Cryptointrend

Square Enix ลงทุนเพิ่ม 2 ล้านเหรียญ สำหรับเกมบน Ethereum

virtual gaming

หลังจากเพิ่งประกาศเปิดตัวเกมที่สามในพื้นที่เสมือนจริงของเกมเดอะแซนด์บ็อกซ์ (TSB) เปิดเผยว่าพวกเขามีสปอนเซอร์เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่หลายชื่อเลยทีเดียว

ตามข่าวประชาสัมพันธ์เมื่อวันที่ 20 มีนาคมโดย Animoca Brands บริษัทแม่ของ TSB Gaming ในไตรมาสที่สามของปี 2019 ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากสำหรับเกม

ระหว่างวันที่ 9 กรกฎาคมถึง 19 กันยายน TSG ระดมทุน 2.01 ล้านดอลลาร์ประกอบด้วยเงินสด 83% และ 17% ในสินทรัพย์ดิจิทัลคือโทเค็นของ SAND และข้อตกลงที่ง่ายสำหรับการบันทึกในอนาคต นักลงทุนรวมถึง Square Enix, B Cryptos, Mindfulness Capital และ True Global Ventures

The Sandbox เป็นผู้บุกเบิกด้านการเล่นเกมบนบล็อคเชน, NFTs และการเป็นเจ้าของระบบดิจิทัลอย่างแท้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้บริษัท Square Enix มาร่วมกับเราในฐานะนักลงทุนเชิงกลยุทธ์ ที่ดินและทรัพย์สินทางการค้าในตลาดของเราในลักษณะการกระจายอำนาจ

Sebastien Borget, COO of Pixowl and of TSB Gaming

ทาง Square Enix นั้นยอมรับในศักยภาพของ blockchain ในการเล่นเกม ในจดหมายของปีใหม่ Yosuke Matsuda ประธานบริษัทกล่าวว่า เทคโนโลยีจะเป็นปัจจัยสำคัญในการเติบโตของ Square Enix ในอนาคต

ในขณะเดียวกันเกมที่ใช้ blockchain ไม่ได้อยู่ในช่วงเริ่มต้นอีกต่อไป และจะค่อย ๆ เข้ามามีบทบาทที่สำคัญกว่า แทนที่จะเชื่อว่าการเล่นเกมบล็อคเชนเป็นโอกาสในการลงทุนเชิงเก็งกำไร เราเชื่อว่าการสร้างความสามารถในการนำสิ่งใหม่ ๆ มาสู่ประสบการณ์การเล่นเกมของลูกค้าของเราจะเป็นกุญแจสำคัญในการเติบโต

Yosuke Matsuda, Square Enix President

Square Enix พัฒนาเพลงยอดนิยมในอุตสาหกรรมเกม เช่น การอัพเดตล่าสุดในซีรีย์ Tomb Raider และ remake Final Fantasy VII ที่หลาย ๆ คนรอคอยมานาน โดยที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนเมษายนนี้

Token จะสามารถนำมาใช้สำหรับการเล่นเกมของ TSB

TSB เป็นโลกเสมือนจริงที่สร้างขึ้นบน Ethereum blockchain เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างเป็นเจ้าของและสร้างรายได้จากประสบการณ์การเล่นเกม voxel ของพวกเขาเอง

โดยโทเค็นของ SAND สามารถใช้ในเกมได้ ผู้เล่นและผู้สร้างสามารถซื้อ และได้รับมันผ่านการเล่นเกมและแลกเปลี่ยนพวกเขาด้วย Ethereum (ETH)

Presales ที่ประสบความสำเร็จของพื้นที่เสมือนของเกม

เกมสร้างโลกบนมือถือมีการดาวน์โหลดมากกว่า 40 ล้านครั้ง และมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 1,300 ETH ในช่วงพรีเซลครั้งที่หนึ่งและสองของพื้นที่เสมือนของเกมที่เรียกว่า LAND

โดยการขายล่วงหน้าครั้งที่สามเริ่มจะตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม และคาดว่าจะมีผลตอบรับอย่างดีเหมือนกัน ก่อนที่เกมจะเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2020

LINK ที่มา

Admin Intrend

Cryptointrend Administrator

คอมเมนต์

two × three =

บทความล่าสุด